셔터 속도
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1. 개요
셔터 속도는 카메라에서 빛이 이미지 센서 또는 필름에 도달하는 시간을 결정하는 요소로, 조리개, 피사체의 밝기와 함께 노출을 결정하는 중요한 요소이다. 셔터 속도는 사진의 움직임을 표현하는 데에도 영향을 미쳐, 빠른 셔터 속도는 움직임을 멈추게 하고, 느린 셔터 속도는 움직임을 흐릿하게 표현하는 효과를 낸다. 셔터 속도는 일반적으로 분수 또는 초 단위로 표기되며, B(벌브)와 T(타임) 설정은 장시간 노출을 가능하게 한다. 셔터 속도를 적절히 활용하면, 렌즈의 조리개 값과 ISO 감도 등을 고려하여 다양한 촬영 상황에 맞는 사진을 얻을 수 있으며, 손떨림, 카메라 흔들림, 피사체 흔들림을 방지하기 위한 다양한 기술과 촬영 기법이 존재한다.
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셔터 속도 | |
---|---|
셔터 속도 | |
영어 | shutter speed |
설명 | 카메라 내부의 필름이나 디지털 센서가 빛에 노출되는 시간 |
속도 범위 | |
일반적인 범위 | 초 초 초 |
관련 용어 | |
관련 용어 | 노출 |
2. 셔터 속도의 기본 원리
셔터 속도는 빛이 카메라 센서에 닿는 시간을 나타내며, 초 단위 또는 분수로 측정된다.
디지털 카메라와 필름에 쓰이는 사진술의 기본 원칙인 노출은 셔터를 사용하여 이미지 센서에서 효과적으로 제어한다. 셔터 속도는 초 단위로 측정하며, 1/125초가 일반적인 셔터 속도이다. 셔터 속도는 노출뿐만 아니라 사진의 움직임을 바꿀 수 있다. 매우 짧은 셔터 속도는 빠르게 움직이는 물체를 정지시킬 때 사용하며, 스포츠 행사 등에 효과적이다. 반면 매우 긴 셔터 속도는 움직이는 물체에 블러 효과를 사용하여 예술적인 효과를 낼 때 사용한다.[18]
조리개를 조절하면 피사체 심도를 제어하며, 이는 셔터 속도 변경과 함께 이루어져야 한다. 초기 사진술에서는 셔터 속도가 표준화되지 않았다.[19]
2. 1. 셔터 속도 표기
셔터 속도는 보통 초 단위나 분수 단위로 측정된다. 일반적인 셔터 속도는 1/1000초, 1/500초, 1/250초, 1/125초, 1/60초, 1/30초, 1/15초, 1/8초, 1/4초, 1/2초, 1초 등이다.[20]카메라 셔터에는 매우 긴 노출을 가능하게 하는 두 가지 설정이 있다.[3]
- '''B''' (Bulb, 벌브): 셔터 버튼을 누르고 있는 동안 셔터를 계속 개방한다.
- '''T''' (Time, 시간): 셔터 버튼을 한 번 누르면 셔터가 개방되고, 다시 누를 때까지 개방 상태를 유지한다.
초기 사진술에서는 셔터 속도가 표준화되지 않았지만, 1/10초, 1/25초, 1/50초, 1/100초, 1/200초, 1/500초 등이 사용되었다. 이후 2:1 비율의 표준 셔터 속도 척도가 채택되어, 조리개를 한 단계 열고 셔터 속도를 한 단계 줄이면 동일한 노출이 발생하도록 했다.[3]
셔터 속도 계열에는 배수 계열과 등비 계열이 있다. 현재는 배수 계열에 중간 셔터 속도를 넣어 0.5EV 간격이나 0.3EV 간격의 노출 보정에 대응하는 경우도 많다.
2. 2. 셔터 속도와 노출
셔터 속도는 조리개, ISO 감도와 함께 사진의 노출을 결정하는 세 가지 요소 중 하나이다. 셔터 속도는 초 단위로 측정하며, 예를 들어 1/125초는 일반적인 셔터 속도이다. 셔터 속도는 노출뿐만 아니라 사진의 움직임 표현에도 영향을 준다. 빠른 셔터 속도는 빛의 양을 줄여 어두운 사진을 만들고, 빠르게 움직이는 물체를 정지시키는 효과가 있어 스포츠 촬영 등에 유용하다. 반대로 느린 셔터 속도는 빛의 양을 늘려 밝은 사진을 만들고, 움직이는 물체에 블러 효과를 주어 예술적인 표현을 할 때 사용된다.[18]
조리개를 조절하면 피사체 심도를 제어할 수 있으며, 이러한 조절은 셔터 속도 변경과 함께 이루어져야 한다. 카메라의 셔터 속도, 렌즈의 조리개 (F값), 그리고 피사체의 휘도는 필름이나 센서에 도달하는 빛의 양 (노출)을 결정한다. 노출 값(EV)은 셔터 속도와 F값을 모두 고려한 값이다.
ISO로 표시된 감광도에 맞춰 촬영 대상에서 나오는 빛을 조리개와 셔터 속도로 조절하면, 사진에서 피사체의 모든 세부 사항이 명확하게 보이는 적절한 노출을 얻을 수 있다. 너무 많은 빛은 과다 노출, 너무 적은 빛은 부족 노출된 사진을 만든다.
셔터 속도와 F값의 여러 조합으로 동일한 노출 값(EV)을 얻을 수 있다. 노출 시간을 두 배로 늘리면 빛의 양이 두 배가 되고(1EV 감소), 조리개 크기를 2의 제곱근 배수로 줄이면 빛의 양이 절반으로 줄어든다. 예를 들어, 은 보다 네 배 더 많은 빛을 카메라에 투과시킨다. 1/50초 셔터 속도와 조리개는 1/100초 셔터 속도와 조리개와 동일한 노출 값을 제공하며, 1/200초 셔터 속도와 조리개 또는 1/25초와 과도 동일한 노출 값을 제공한다.
초기 사진술에서는 표준화되지 않은 셔터 속도를 사용했지만,[19] 현재는 다음과 같은 표준 셔터 속도 값을 사용한다:[20]
셔터 속도 |
---|
1/1000 초 |
1/500 초 |
1/250 초 |
1/125 초 |
1/60 초 |
1/30 초 |
1/15 초 |
1/8 초 |
1/4 초 |
1/2 초 |
1 초 |
카메라 셔터는 매우 긴 노출을 위해 다음과 같은 설정을 제공한다.
- '''B''' (Bulb) : 셔터 버튼을 누르고 있는 동안 셔터를 계속 열어 둔다.
- '''T''' (Time) : 셔터 버튼을 다시 누를 때까지 셔터를 계속 열어 둔다.

35mm 카메라에서 손떨림 없이 사용할 수 있는 가장 느린 셔터 속도는 렌즈 초점 거리에 수치적으로 가장 가까운 셔터 속도이다. 예를 들어, 50mm 표준 렌즈는 1/60초, 200mm 렌즈는 1/200초 이하의 셔터 속도를 선택하는 것이 좋다. 삼각대를 사용하거나 디지털 카메라 또는 렌즈의 손떨림 보정 기능을 사용하면 더 느린 셔터 속도에서도 흔들림 없는 사진을 얻을 수 있다.
셔터 우선 자동 노출(TV 또는 S 모드)은 셔터 속도를 직접 설정하고 카메라가 적절한 조리개 값을 결정하도록 하는 촬영 모드이다.
어떤 피사체의 적정 노출은 ISO 감도, 조리개, 셔터 속도의 적절한 조합으로 실현된다. 셔터 속도가 적정 노출보다 빠르면 노출 부족, 느리면 노출 과다가 된다.
적정 노출과 셔터 속도의 관계는 다음과 같다:
- 렌즈의 조리개 값(F값)과 필름/촬상 소자의 감도가 일정하면, 피사체가 밝을수록 적정 노출을 위한 셔터 속도는 빨라지고, 어두울수록 느려진다.
- 피사체의 밝기와 감도가 일정하면, 조리개가 열릴수록(F값이 작을수록) 적정 노출의 셔터 속도는 빨라지고, 조여질수록(F값이 클수록) 느려진다. 이 관계를 '''상반칙'''이라고 하며, 필름 촬영에서 장시간 노출 등으로 인해 이 관계가 깨지는 것을 '''상반칙 불규칙'''이라고 한다. 디지털카메라에서는 장시간 노출 시 발생하는 노이즈를 제거하는 처리가 이루어진다.
- 피사체의 밝기와 조리개 값이 일정하면, 감도가 높을수록 적정 노출의 셔터 속도는 빨라지고, 감도가 낮을수록 셔터 속도는 느려진다. 단, 일반적으로 감도가 높아질수록 화질은 거칠어진다.
- ND(감광) 필터나 PL(편광) 필터 등을 렌즈에 장착하면 적정 노출에 필요한 셔터 속도는 느려진다.
AE(자동 노출) 카메라에는 셔터 속도 우선 AE, 조리개 우선 AE, 프로그램 AE 등의 모드가 있다. 셔터 속도 우선 AE를 사용하면 셔터 속도를 제어하여 촬영할 때 편리하다.
2. 3. 셔터 속도와 움직임 표현
셔터 속도는 사진에서 움직임이 나타나는 방식을 변경한다.[2] 매우 짧은 셔터 속도는 스포츠 경기와 같이 빠르게 움직이는 피사체를 정지시키는 데 사용할 수 있다. 매우 긴 셔터 속도는 효과를 위해 움직이는 피사체를 의도적으로 흐리게 표현하는 데 사용된다.[2] 짧은 노출 시간을 "빠른" 속도, 긴 노출 시간을 "느린" 속도라고 부르기도 한다.
느린 셔터 속도는 정지 사진에서 물체의 움직임을 나타내는 데 자주 사용된다. 지나치게 빠른 셔터 속도는 움직이는 피사체를 부자연스럽게 정지된 것처럼 보이게 할 수 있다. 예를 들어, 달리는 사람은 두 발이 공중에 뜬 채 움직임의 흔적 없이 순간적으로 정지된 모습으로 포착될 수 있다.
느린 셔터 속도를 선택하면 셔터가 열리는 순간부터 닫히는 순간까지 더 긴 시간이 경과한다. 카메라가 움직임을 블러로 기록할 수 있는 시간이 더 많아진다. 약간 느린 셔터 속도를 사용하면 사진가는 피사체에 블러 요소를 도입할 수 있다. 예를 들어, 프레임에서 가장 빠르게 움직이는 요소인 발이 흐릿하게 나타나는 반면 나머지는 선명하게 나타날 수 있다. 또는 카메라가 패닝으로 움직이는 피사체를 따라갈 경우, 배경은 흐릿하게 나타나고 피사체는 상대적으로 선명하게 나타난다.
배경이나 피사체가 흐릿하게 나타나기 시작하는 정확한 시점은 물체의 이동 속도, 카메라와 관련된 물체의 이동 각도, 카메라로부터의 거리, 디지털 센서 또는 필름의 크기에 대한 렌즈의 초점 거리에 따라 달라진다.
0.5초를 넘는 느린 셔터 속도를 흐르는 물에 사용하면 사진 속 물은 안개를 연상시키는 유령 같은 흰색으로 나타난다. 이 효과는 풍경 사진에서 사용할 수 있다.
줌 버스트는 장시간 노출 중에 줌 렌즈의 초점 거리를 변화시키는 기법이다. 셔터가 열리는 순간, 렌즈는 확대되고 노출 중에 초점 거리가 변경된다. 이미지의 중앙은 선명하게 유지되는 반면 중앙에서 멀어질수록 세부 사항은 방사형 블러를 형성하여 강력한 시각적 효과를 만들어내고 시선을 이미지 중앙으로 집중시킨다.[4]
다음은 표준 셔터 속도의 일반적인 사진 사용에 대한 개요이다.
셔터 속도 | 용도 |
---|---|
1/16,000 초 이하 | APS-H 또는 APS-C 형식 DSLR 카메라에서 사용 가능한 가장 빠른 속도. (캐논 EOS 1D, 니콘 D1, 니콘 1 J2, D1X, D1H) |
1/12,000 초 | 모든 35mm 필름 SLR 카메라에서 사용 가능한 가장 빠른 속도. (미놀타 맥숨 9xi) |
1/8000 초 | 생산 중인 SLR 카메라 및 모든 풀프레임 DSLR 또는 SLT 카메라에서 사용 가능한 가장 빠른 속도. 좋은 조명 조건에서 ISO 속도 1,000 이상과 대구경 렌즈를 사용하여 새나 비행기와 같은 매우 빠른 피사체의 선명한 사진을 촬영하는 데 사용.[5] |
1/4000 초 | 소비자 SLR 카메라 및 모든 리프 셔터 카메라(예: 소니 사이버샷 DSC-RX1)에서 사용 가능한 가장 빠른 속도. 좋은 조명 조건과 최대 800의 ISO 설정을 사용하여 운동선수나 차량과 같은 빠른 피사체의 선명한 사진을 촬영하는 데 사용.[6] |
1/2000 초 및 1/1000 초 | 정상적인 조명 조건에서 속도가 중간 정도인 피사체의 선명한 사진을 촬영하는 데 사용.[7] |
1/500 초 및 1/250 초 | 일상적인 상황에서 움직이는 사람들의 선명한 사진을 촬영하는 데 사용. 1/250 초는 패닝에 유용한 가장 빠른 속도이며, 동작 촬영에서 더 작은 조리개(최대 f/11)를 허용하므로 더 큰 피사계 심도를 얻을 수 있음.[8] |
1/125 초 | 이 속도와 그보다 느린 속도는 더 이상 동작을 정지시키는 데 유용하지 않다. 1/125 초는 풍경 사진에서 더 큰 피사계 심도와 전반적인 선명도를 얻는 데 사용되며, 패닝 샷에도 자주 사용. |
1/60 초 | 패닝 샷, 어두운 조명 조건에서 촬영한 이미지, 사용 가능한 광원을 이용한 인물 사진에 사용.[9] |
1/30 초 | 30 mph보다 느리게 움직이는 피사체를 패닝하고 사용 가능한 광원을 이용한 사진 촬영에 사용. 이 속도와 그보다 느린 속도로 촬영한 이미지는 일반적으로 선명하게 촬영하려면 삼각대 또는 손떨림 보정 렌즈/카메라가 필요.[10] |
1/15 초 및 1/8 초 | 의도적인 모션 블러 효과를 사용하는 패닝 샷 이외의 사진이나 삼각대로 지지된 카메라를 사용하여 열악한 조명 조건에서 정지된 피사체의 선명한 사진을 촬영하는 데 유용.[11] |
1/4 초, 1/2 초 및 1초 | 주로 모션 블러 효과 및/또는 저조도 사진 촬영에 사용되지만, 삼각대로 지지된 카메라를 사용하는 경우에만 실용적.[12] |
B(벌브) (초의 일부에서 수 시간) | 천체 사진 및 특정 특수 효과에 기계적으로 고정된 카메라와 함께 사용.[13] |
셔터 속도는 조리개 및 F 스톱과 함께 필름이나 센서에 도달하는 빛의 양(노출)을 결정한다.[2] 셔터 속도는 사진에서 움직임이 나타나는 방식을 변경하는데, 매우 짧은 셔터 속도는 빠르게 움직이는 피사체를 정지시키는 데 사용되고, 매우 긴 셔터 속도는 움직이는 피사체를 의도적으로 흐리게 표현하는 데 사용된다.[2]
빠르게 움직이는 물체(레이싱카나 비행기 등)를 정지 상태로(피사체 흔들림을 멈추게 하여) 촬영하려면 빠른 셔터 속도가 필요하다. 예시 1에서는 1/125초로 우유가 튀는 모습을, 예시 2에서는 1/2000초라는 고속 셔터로 빠르게 달리는 레이싱카의 모습을 포착했다.
예를 들어 에어쇼 등의 촬영에서 프로펠러기는 고속 셔터로 멈춰 촬영하면 역동성이 떨어진다는 이유로 저속 셔터가 사용된다. 하지만 프로펠러기는 그렇다 치더라도, 헬리콥터의 경우 로터를 회전시키려고 하면, 이번에는 기체가 흔들릴 확률이 높아져 촬영이 어렵다고 여겨진다.
예시 3은 마찬가지로 레이싱카를 촬영한 것으로, 예시 2와 달리 배경이 흐릿하다. 이것은 저속 셔터를 이용하여 레이싱카의 움직임에 맞춰 카메라의 방향을 움직이면서 촬영한 것이다. “흔들림 촬영”이라고 불리는 다소 고도의 기술을 필요로 하는 촬영 방법이며, 속도감이 강하게 표현되어 있다.
예시 4는 저속 셔터를 이용하여 노출 시간 중에 줌 렌즈의 줌 링을 움직여 촬영한 것이다. '''노출 중 줌'''이라고 불리는 기법이다.
셔터 속도에 따라 사진이 어떻게 달라지는지, 고속 셔터와 저속 셔터로 같은 피사체를 촬영한 사진을 비교해 보겠다.
이 사진들은 같은 물의 흐름을 촬영한 것이다. 왼쪽 사진에서는 물의 순간이 마치 얼어붙은 듯 포착되어 있는 반면, 오른쪽 사진에서는 약간의 피사체 흔들림으로 인해 물이 흰 실타래처럼 표현되어 흐름으로써 인지된다.
이처럼 피사체를 정지시키고 싶을 때는 고속 셔터를 사용하고, 흔들림(모션 블러) 요소를 사진에 담고 싶을 때는 셔터 속도를 느리게 조절하면 효과적이다. 참고로, 피사체 흔들림 요소를 표현에 활용하여 저속 셔터를 사용하는 경우, 손떨림, 카메라 흔들림을 방지하기 위해 삼각대와 릴리즈 사용은 필수적이다.
3. 셔터 속도의 활용
위와 같이 빠르게 움직이는 물체를 정지 상태로 촬영하려면 빠른 셔터 속도가 필요하다.
반면, 느린 셔터 속도는 정지 사진에서 물체의 움직임을 나타내는 데 자주 사용된다. 예를 들어, 흐르는 물에 0.5초를 넘는 느린 셔터 속도를 사용하면 사진 속 물은 안개를 연상시키는 유령 같은 흰색으로 나타난다.
패닝(흔들림 촬영)은 움직이는 피사체를 따라 카메라를 움직이면서 촬영하여 피사체는 선명하고 배경은 흐릿하게 표현하는 기법으로, 속도감을 강하게 표현할 수 있다.[4]
1/20초 줌 버스트
줌 버스트(노출 중 줌)는 장시간 노출 중에 줌 렌즈의 초점 거리를 변화시키는 기법이다. 셔터가 열리는 순간 렌즈를 확대하여 초점 거리를 변경하면, 이미지 중앙은 선명하게 유지되는 반면 중앙에서 멀어질수록 세부 사항은 방사형 블러를 형성하여 강력한 시각적 효과를 낸다.[4]
장시간 노출은 야경, 불꽃놀이, 천체 사진 촬영 등에서 셔터를 오랫동안 열어두어 빛의 흐름을 담아내는 기법이다. 일반적으로 1초 이상의 셔터 속도를 가리키며, 벌브(Bulb) 또는 타임(Time) 등의 촬영 모드를 사용한다. 프로펠러기 촬영의 경우, 에어쇼 등에서 고속 셔터로 멈춰 촬영하면 역동성이 떨어진다는 이유로 저속 셔터가 사용되기도 한다. 하지만, 장시간 노출은 디지털 카메라에서 이미지 센서의 노이즈가 발생하는 문제점을 야기할 수 있다.
약 9초간 촬영한 삼중수소(トリチウム) 손목시계. 저조도로 인한 디지털 노이즈가 보인다.
3. 1. 다양한 셔터 속도 설정
현대 카메라는 1/8000초의 매우 빠른 셔터 속도부터 30초 이상의 매우 느린 셔터 속도까지 다양한 설정을 제공한다.[5] 일부 카메라는 사용자가 직접 셔터 속도를 설정하는 '셔터 우선 모드'(S 또는 Tv 모드)를 지원한다.[10]
다음은 표준 셔터 속도의 일반적인 사진 사용에 대한 개요이다.
셔터 속도 | 설명 |
---|---|
1/16000초 이하 | APS-H 또는 APS-C 형식 DSLR 카메라에서 사용 가능한 가장 빠른 속도이다. (캐논 EOS 1D, 니콘 D1, 니콘 1 J2, D1X, D1H) |
1/12000초 | 모든 35mm 필름 SLR 카메라에서 사용 가능한 가장 빠른 속도이다. (미놀타 맥숨 9xi) |
1/8000초 | 생산 중인 SLR 카메라 및 모든 풀프레임 DSLR 또는 SLT 카메라에서 사용 가능한 가장 빠른 속도이다. 좋은 조명 조건에서 ISO 속도 1,000 이상과 대구경 렌즈를 사용하여 새나 비행기와 같은 매우 빠른 피사체의 선명한 사진을 촬영하는 데 사용된다.[5] |
1/4000초 | 소비자 SLR 카메라 및 모든 리프 셔터 카메라(예: 소니 사이버샷 DSC-RX1)에서 사용 가능한 가장 빠른 속도이다. 좋은 조명 조건과 최대 800의 ISO 설정을 사용하여 운동선수나 차량과 같은 빠른 피사체의 선명한 사진을 촬영하는 데 사용된다.[6] |
1/2000초 및 1/1000초 | 정상적인 조명 조건에서 속도가 중간 정도인 피사체의 선명한 사진을 촬영하는 데 사용된다.[7] |
1/500초 및 1/250초 | 일상적인 상황에서 움직이는 사람들의 선명한 사진을 촬영하는 데 사용된다. 1/250초는 패닝에 유용한 가장 빠른 속도이며, 동작 촬영에서 더 작은 조리개(최대 f/11)를 허용하므로 더 큰 피사계 심도를 얻을 수 있다.[8] |
1/125초 | 더 이상 동작을 정지시키는 데 유용하지 않다. 풍경 사진에서 더 큰 피사계 심도와 전반적인 선명도를 얻는 데 사용되며, 패닝 샷에도 자주 사용된다. |
1/60초 | 패닝 샷, 어두운 조명 조건에서 촬영한 이미지, 그리고 사용 가능한 광원을 이용한 인물 사진에 사용된다.[9] |
1/30초 | 1/30초보다 느리게 움직이는 피사체를 패닝하고 사용 가능한 광원을 이용한 사진 촬영에 사용된다. 이 속도와 그보다 느린 속도로 촬영한 이미지는 일반적으로 선명하게 촬영하려면 삼각대 또는 이미지 안정화 렌즈/카메라가 필요하다.[10] |
1/15초 및 1/8초 | 의도적인 모션 블러 효과를 사용하는 패닝 샷 이외의 사진이나 삼각대로 지지된 카메라를 사용하여 열악한 조명 조건에서 정지된 피사체의 선명한 사진을 촬영하는 데 유용하다.[11] |
1/4초, 1/2초 및 1초 | 주로 모션 블러 효과 및/또는 저조도 사진 촬영에 사용되지만, 삼각대로 지지된 카메라를 사용하는 경우에만 실용적이다.[12] |
B(벌브) (초의 일부에서 수 시간) | 천체 사진 및 특정 특수 효과에 기계적으로 고정된 카메라와 함께 사용된다.[13] |
3. 2. 촬영 상황별 셔터 속도 선택
카메라의 셔터 속도는 조리개 및 F 스톱과 함께 필름이나 센서에 도달하는 빛의 양(노출)을 결정한다.[2] 셔터 속도는 사진에서 움직임이 나타나는 방식을 변경하며, 매우 짧은 셔터 속도는 빠르게 움직이는 피사체를 정지시키는 데 사용되고, 매우 긴 셔터 속도는 움직이는 피사체를 의도적으로 흐리게 표현하는 데 사용된다.[2]다음은 촬영 상황에 따른 일반적인 셔터 속도 사용 예시이다.
셔터 속도 | 설명 |
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초 이하 | APS-H 또는 APS-C 형식 DSLR 카메라에서 사용 가능한 가장 빠른 속도이다. |
초 | 모든 35mm 필름 SLR 카메라에서 사용 가능한 가장 빠른 속도이다. |
초 | SLR 카메라에서 사용 가능한 가장 빠른 속도이며, 좋은 조명 조건에서 ISO 속도 1,000 이상과 대구경 렌즈를 사용하여 새나 비행기와 같은 매우 빠른 피사체의 선명한 사진을 촬영하는 데 사용된다.[5] |
초 | 소비자 SLR 카메라에서 사용 가능한 가장 빠른 속도이며, 좋은 조명 조건과 최대 800의 ISO 설정을 사용하여 운동선수나 차량과 같은 빠른 피사체의 선명한 사진을 촬영하는 데 사용된다.[6] |
초 및 초 | 정상적인 조명 조건에서 속도가 중간 정도인 피사체의 선명한 사진을 촬영하는 데 사용된다.[7] |
초 및 초 | 일상적인 상황에서 움직이는 사람들의 선명한 사진을 촬영하는 데 사용된다. 초는 패닝에 유용한 가장 빠른 속도이며, 동작 촬영에서 더 작은 조리개(최대 )를 허용하므로 더 큰 피사계 심도를 얻을 수 있다.[8] |
초 | 풍경 사진에서 더 큰 피사계 심도와 전반적인 선명도를 얻는 데 사용되며, 패닝 샷에도 자주 사용된다. |
초 | 패닝 샷, 어두운 조명 조건에서 촬영한 이미지, 그리고 사용 가능한 광원을 이용한 인물 사진에 사용된다.[9] |
초 | 보다 느리게 움직이는 피사체를 패닝하고 사용 가능한 광원을 이용한 사진 촬영에 사용된다. 이 속도와 그보다 느린 속도로 촬영한 이미지는 일반적으로 선명하게 촬영하려면 삼각대 또는 손떨림 보정 렌즈/카메라가 필요하다.[10] |
초 및 초 | 의도적인 모션 블러 효과를 사용하는 패닝 샷 이외의 사진이나 삼각대로 지지된 카메라를 사용하여 열악한 조명 조건에서 정지된 피사체의 선명한 사진을 촬영하는 데 유용하다.[11] |
초, 초 및 1초 | 주로 모션 블러 효과 및/또는 저조도 사진 촬영에 사용되지만, 삼각대로 지지된 카메라를 사용하는 경우에만 실용적이다.[12] |
B(벌브) (초의 일부에서 수 시간) | 천체 사진 및 특정 특수 효과에 기계적으로 고정된 카메라와 함께 사용된다.[13] |
빠르게 움직이는 물체를 정지 상태로 촬영하려면 빠른 셔터 속도가 필요하다. 예를 들어, 1/125초로 우유가 튀는 모습을, 1/2000초라는 고속 셔터로 빠르게 달리는 레이싱카의 모습을 포착할 수 있다.
저속 셔터를 이용하여 레이싱카의 움직임에 맞춰 카메라의 방향을 움직이면서 촬영하는 “흔들림 촬영”은 속도감을 강하게 표현하는 방법이다.
야경, 불꽃놀이, 천체 사진 촬영에서는 삼각대를 설치하고, 벌브(Bulb) 또는 타임(Time) 등의 촬영 모드를 사용하여 셔터를 개방하는 등의 방법으로 장시간 노출(일반적으로 1초 이상의 셔터 속도)을 하여 다양한 표현을 할 수 있다.
3. 3. 특수 효과
느린 셔터 속도는 정지 사진에서 물체의 움직임을 나타내는 데 자주 사용된다. 0.5초를 넘는 느린 셔터 속도를 흐르는 물에 사용하면 사진 속 물은 안개를 연상시키는 유령 같은 흰색으로 나타나는데, 이 효과는 풍경 사진에서 사용할 수 있다.
패닝(Panning)은 움직이는 피사체를 따라 카메라를 움직이면서 촬영하여 피사체는 선명하고 배경은 흐릿하게 표현하는 기법이다. 흔들림 촬영이라고도 불리는 이 기법은, 속도감이 강하게 표현되는 것이 특징이다.[4]
'''예시 3'''은 레이싱카를 패닝 기법으로 촬영한 것이다.
줌 버스트(Zoom Burst)는 장시간 노출 중에 줌 렌즈의 초점 거리를 변화시키는 기법이다. 셔터가 열리는 순간 렌즈를 확대하여 초점 거리를 변경하면, 이미지 중앙은 선명하게 유지되는 반면 중앙에서 멀어질수록 세부 사항은 방사형 블러를 형성하여 강력한 시각적 효과를 만들어내고 시선을 이미지 중앙으로 집중시킨다.[4] '''노출 중 줌'''이라고 불리는 기법이다.
'''예시 4'''는 줌 버스트 기법을 사용해 촬영한 것이다.
'''예시 4''' 노출 중 줌 1/20초
장시간 노출은 야경, 불꽃놀이, 천체 사진 촬영 등에서 셔터를 오랫동안 열어두어 빛의 흐름을 담아내는 기법이다. 일반적으로 1초 이상의 셔터 속도를 가리키며, 벌브(Bulb) 또는 타임(Time) 등의 촬영 모드를 사용한다.
천체 촬영에서는 적도의라는 특수한 장치를 이용하여 카메라를 천체의 움직임에 추적시켜 매우 긴 시간 노출함으로써, 육안으로는 보이지 않는 매우 어두운 별이나 성운, 성단 등을 촬영하기도 한다.
'''예시 5'''는 35분간의 장시간 노출로 촬영한 천체 사진이다. 희미한 은하가 선명하게 나타나 있다.
'''예시 6'''은 나라현 동대사(東大寺) 니가쓰도(二月堂)의 '오타이마쓰(おたいまつ)'이다. 8초간 벌브(Bulb)로 셔터를 개방하여 휘둘리는 횃불의 불빛 궤적이 사찰 전체를 감싸듯 역동적으로 표현되어 있다.
'''예시 7'''은 고속도로를 오가는 자동차의 헤드램프와 테일램프의 빛 궤적을 13초간의 셔터 개방으로 표현한 것이다.
'''예시 6''' 동대사 수니에(修二会) 오타이마쓰 8초
'''예시 7''' 고속도로의 빛 궤적 13초
프로펠러기 촬영의 경우, 에어쇼 등의 촬영에서 고속 셔터로 멈춰 촬영하면 역동성이 떨어진다는 이유로 저속 셔터가 사용되기도 한다.
하지만, 장시간 노출은 디지털 카메라에서 이미지 센서의 노이즈가 발생하는 문제점을 야기할 수 있다.
'''예시 8'''은 매우 저조도 환경에서 미약한 광원의 촬영을 시도한 것이지만, 저조도로 인한 디지털 노이즈가 눈에 띈다.
'''예시 8''' 삼중수소(トリチウム)를 사용한 손목시계. 약 9초
4. 영화 촬영에서의 셔터 속도
영화 촬영에서 셔터 속도는 프레임 레이트(초당 프레임 수)와 셔터 각도에 의해 결정된다.[21] 대부분의 영화 촬영 카메라는 165도나 180도의 셔터 각도를 가진 회전하는 셔터를 사용하는데, 이로써 초당 표준 24 프레임에서 필름이 대략 1/48 또는 1/50초에 노출된다.[21]
전통적인 필름 영화 촬영에 사용되는 영화 카메라는 기계식 회전 셔터를 사용한다. 셔터 회전은 필름이 게이트를 통과하는 것과 동기화되므로, 셔터 속도는 프레임 속도와 셔터 각도의 함수이다.
인공 조명 아래에서 촬영하거나 텔레비전 화면, 컴퓨터 모니터를 촬영할 때는 빛의 간섭 효과를 피하기 위해 1/50초(172.8°) 또는 1/60초(144°) 셔터를 자주 사용한다.[16]
전자식 비디오 카메라는 기계식 셔터가 없으므로 셔터 속도를 시간 단위로 직접 설정할 수 있다. 전문가용 비디오 카메라는 특히 오버크랭킹 또는 언더크랭킹이 가능한 카메라의 경우, 시간 단위 대신 셔터 각도로 셔터 속도를 선택할 수 있다.
4. 1. 셔터 속도 공식
영화 촬영에서 셔터 속도는 프레임 레이트와 셔터 각도의 함수이다.[21]:
:
E는 노출, F는 초당 프레임, S는 셔터 각도이다.[21]
일반적으로 영화 촬영에서는 초당 24프레임, 180° 셔터 각도를 사용하여 초의 셔터 속도를 얻는다.[15]
5. 셔터 속도와 흔들림
셔터 속도가 느릴수록(노출 시간이 길수록) 사진이 흔들리기 쉽다. 또한, 렌즈의 초점 거리가 길수록(망원일수록) 흔들림이 더 눈에 띄기 쉽다.
일반적으로 35mm 필름 환산으로 초점 거리의 1/초 이하의 셔터 속도로 촬영하면 손떨림을 방지할 수 있다고 알려져 있다. 예를 들어 50mm 상당의 화각을 가진 렌즈라면 1/50초, 100mm 상당의 렌즈라면 1/100초 이상의 셔터 속도면 흔들리기 어렵다고 여겨진다.[17] 그 이하의 셔터 속도에서는 삼각대나 일축 등을 이용하여 어느 정도 해소할 수 있으며, 최근의 디지털 카메라나 교환 렌즈 중에는 손떨림 보정 기능이 도입되어 상당히 느린 셔터 속도에서도 손으로 들고 촬영할 수 있는 경우도 있다. 하지만, 이러한 방법으로도 카메라 흔들림, 피사체 흔들림은 방지할 수 없다.
5. 1. 흔들림의 종류
셔터 속도가 느릴수록(노출 시간이 길수록) 사진이 흔들리기 쉽다. 또한, 렌즈의 초점 거리가 길수록(망원일수록) 흔들림이 더욱 눈에 띄기 쉽다. 흔들림에는 손떨림, 카메라 흔들림, 피사체 흔들림이 있다.
'''손떨림'''은 손으로 카메라를 들고 촬영할 때 손의 떨림으로 인해 발생하는 흔들림이며, 카메라 흔들림의 한 종류로 생각할 수 있다.[17]
삼각대 등을 사용하여 손떨림이 발생하지 않는 상황에서도 레플렉스 미러와 셔터의 충격이나 삼각대의 움직임 등으로 인해 흔들림이 발생할 수 있으며, 이를 특히 '''카메라 흔들림'''이라고 한다.
'''피사체 흔들림'''(모션 블러)은 셔터가 열려 있는 동안 피사체가 움직임으로써 발생하는 흔들림이다. 손떨림, 카메라 흔들림은 화면 전체가 흔들리는 반면, 피사체 흔들림은 움직인 피사체만 흔들리는 것이 특징이다. 걸어가는 사람이 흔들리지 않게 하려면 약 1/125초 이하, 운동회 등 스포츠 촬영에서 흔들리지 않게 하려면 약 1/500초 이하가 기준으로 알려져 있다.
손떨림은 일반적으로 35mm 필름 환산으로 초점거리의 1/초 이하의 셔터 속도로 촬영하면 방지할 수 있다고 알려져 있다. (예를 들어 50mm 상당의 화각을 가진 렌즈라면 1/50초, 100mm 상당의 렌즈라면 1/100초 이상의 셔터 속도면 흔들리기 어렵다고 여겨진다). 그 이하의 셔터 속도에서는 삼각대나 일축 등을 이용하여 어느 정도 해소할 수 있으며, 최근의 디지털 카메라나 교환 렌즈 중에는 손떨림 보정 기능이 도입되어 상당히 느린 셔터 속도에서도 손으로 들고 촬영할 수 있는 것도 있다. 하지만, 이러한 방법으로도 카메라 흔들림, 피사체 흔들림은 방지할 수 없다. 카메라 흔들림을 방지하기 위해서는 리모트 릴리즈를 사용하거나, 강성이 높은 삼각대를 선택하여 수직으로 세우고 세 다리를 단단히 벌리고, 추가 될 만한 것을 매달거나[17], 미러 업으로 노출과 미러의 움직임을 분리하는 등의 방법이 있다.
피사체 흔들림을 방지하려면 ISO 감도를 높이거나, 조리개를 개방하거나, 스트로브 등 조명을 이용하여 노출 시간을 단축하는 방법밖에 없다. 특히 풍경 사진에서는 화질이 좋은 저감도에서 팬포커스를 목표로 조리개를 크게 조이면 셔터 속도가 느려지는 경우가 많으므로, 바람이 멈출 때까지 기다렸다가 셔터를 누르는 등 바람 등에 의한 피사체 흔들림에도 유의해야 한다.
5. 2. 흔들림 방지 방법
일반적으로 35mm 필름 환산으로 렌즈 초점거리의 1/초 이하의 셔터 속도로 촬영하면 손떨림을 방지할 수 있다고 알려져 있다. 예를 들어 50mm 상당의 화각을 가진 렌즈라면 1/50초, 100mm 상당의 렌즈라면 1/100초 이상의 셔터 속도면 흔들리기 어렵다고 여겨진다.[17] 그 이하의 셔터 속도에서는 삼각대나 일축 등을 이용하여 어느 정도 해소할 수 있으며, 최근의 디지털 카메라나 교환 렌즈 중에는 손떨림 보정 기능이 도입되어 상당히 느린 셔터 속도에서도 손으로 들고 촬영할 수 있는 것도 있다.흔들림에는 손떨림, 카메라 흔들림, 피사체 흔들림이 있다.
- '''손떨림'''은 손으로 카메라를 들고 촬영할 때 손의 떨림으로 인해 발생하는 흔들림이며, 카메라 흔들림의 한 종류로 생각할 수 있다.
- '''카메라 흔들림'''은 삼각대 등을 사용하여 손떨림이 발생하지 않는 상황에서도 레플렉스 미러와 셔터의 충격이나 삼각대의 움직임 등으로 인해 발생하는 흔들림을 말한다.
- '''피사체 흔들림'''(모션 블러)은 셔터가 열려 있는 동안 피사체가 움직임으로써 발생하는 흔들림이다. 손떨림, 카메라 흔들림은 화면 전체가 흔들리는 반면, 피사체 흔들림은 움직인 피사체만 흔들리는 것이 특징이다. 걸어가는 사람이 흔들리지 않게 하려면 약 1/125초 이하, 운동회 등 스포츠 촬영에서 흔들리지 않게 하려면 약 1/500초 이하가 기준으로 알려져 있다.
카메라 흔들림을 방지하기 위해서는 리모트 릴리즈를 사용하거나, 강성이 높은 삼각대를 선택하여 수직으로 세우고 세 다리를 단단히 벌리고, 추가 될 만한 것을 매달거나[17], 미러 업으로 노출과 미러의 움직임을 분리하는 등의 방법이 있다.
피사체 흔들림을 방지하려면 ISO 감도를 높이거나, 조리개를 개방하거나, 스트로브 등 조명을 이용하여 노출 시간을 단축하는 방법밖에 없다. 특히 풍경 사진에서는 화질이 좋은 저감도에서 팬포커스를 목표로 조리개를 크게 조이면 셔터 속도가 느려지는 경우가 많으므로, 바람이 멈출 때까지 기다렸다가 셔터를 누르는 등 바람 등에 의한 피사체 흔들림에도 유의해야 한다.
최근 디지털 카메라에는 흔들림을 방지하기 위해 셔터 속도와 F값을 자동으로 조절해 주는 '''TAv 모드'''를 지원하는 기종도 있다.
6. 디지털 카메라와 셔터 속도
디지털 카메라는 전자식 셔터를 사용하여 더욱 정밀한 셔터 속도 제어가 가능하다. 하지만 디지털 스틸 카메라 특유의 현상으로, 이미지 센서의 노이즈가 발생하는 문제점을 고려해야 한다.[1]
6. 1. 디지털 노이즈
디지털 스틸 카메라 특유의 현상으로, 이미지 센서의 노이즈가 발생하는 문제점을 고려해야 한다. 이는 ISO 감도를 과도하게 높인 경우, 노출 시간을 길게 한 경우, 또는 주변의 노출이 부족한 상황 등 다양한 원인이 있다. 경우에 따라서는 특정 카메라 자체의 약점으로 나타나는 경우도 있다.[1]'''예시 8'''은 매우 저조도 환경에서 미약한 광원의 촬영을 시도한 것이지만, 저조도로 인한 디지털 노이즈가 눈에 띈다. 이는 이 카메라 특유의 특성 때문이며, 이 경우 방지하기는 매우 어렵다.[1]
참조
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特別編:雲台メーカーに聞く「ブレない」三脚の選び方と使いこなし
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Cinematography: Theory and Practice : Imagemaking for Cinematographers, Directors & Videographers
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